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    Big Game

    É um estúdio de design com sede na Suíça, fundado em 2004, por Augustin Scott de Martinville, Elric Petit e Grégoire Jeanmonod.
    A inspiração para a coleção “Blimp” foi a partir da ideia de uma nuvem de cristal gigante que, aparentemente, flutua no espaço e se equilibra no limite da possibilidade técnica e humana.

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    Obras de Big Game na FAS